Grunder
Denna film går igenom första gången man startar UDK, beskriver UI, hur du navigerar, UDKs widget, building brushen, bygger med building brushen genom CSG Add-Remove, bygger om building brushen med geometry mode samt använder oss av Build för att bygga geometry och lightMed allt detta bygger vi ett första hus som vi sedan testspelar.
ApplyingMaterial
Denna film går igenom Content Browser med filtrering, mer geometry mode, en snabb titt på Material Editorn, surface properties (manipulation av UV) samt select adjecent walls och apply material.Här färgsätter vi huset och stoppar in en dörrkarm med hjälp av en static mesh.