Unreal Development Kit
Start
|
Installation
|
Verktyg
|
Tutorials
|
Gamla Tutorials
|
Vanliga Problem
Hus
Terrain
Material
Grottöppning
Port
Mobs
Skapa EXE
Grunder
I den här filmen använder vi oss av en interpactor och visar hur den kan ta skada. När den tar ett visst värde skada göms den i fem sekunder.
Vi gör även en prefab av den så det går att kopiera ut actorn med innehållande Kismet.
Spawna med trigger
Här använder vi oss av en Trigger för att spawna någonting med en Actor Factory i Kismet.