DSV Unreal Development Kit tutorials: 01_Content Browser

Intro

UDKs Content Browser är ett bibliotekssystem som som används för att organisera och skapa assets. Du kan hantera paket och editera assets samt söka på allt som finns tillgängigt, även sånt som itne finns inne i spelet ännu.

Flikar - Här kan du hoppa mellan Content Browsern, Actor Classes, Levels, Scene, Layers, Documentation. Dessa finns här så att du ska slippa behöva ha flera fönster uppe.

Paket - Här har du alla paket med assets som ligger i UDKs folder samt de som har skapats temporärt. Längst ner så kan du skapa nya paket, importera paket eller assets eller öppna ett paket.

Sök och Filter - Här kan du skiva in sökord och filtrera efter typ.

Assets - Här finns alla assets som finns i det paket du har markerat. Minus de assets som filtreras bort av era sökparametrar.

Högerklicksmenyn - Högerklicksmenyn används för att skapa eller importera nya assets.