Lit
Visar alla modeller och hur dom ser ut med ljus. Detta är nära hur det kommer att se ut i spelet.Detail Lightning
Visar hur alla modeller ser ut med ett neutralt material tillsammans med normal maps.Light Complexity
Visar varje modell täckt av en färg beroende på hur många lampor som som påverkar modellen.0: (Genomskinligt)
1: (Grönt)
2: (Grönt med lite rött)
3: (Grönröd)
4: (Rött med lite grönt)
5: (Rött)
Texture Density
Används för två olika saker. För att ha koll på att du använder texturer med hög upplösning på ställen där det behövs. För att se så om du har texturer med hög upplösning nära texturer med låg upplösning. (syns väldigt tydligt när man spelar och ser inte bra ut alls.)Hög desitet på pixlar: Röd
Mellan: Grön
Låg: Blå